Turneringsformater for klubben, forklart
Fem formater dekker nesten hver eneste mosjonskveld med racket, enten det er tennis, padel, pickleball, badminton, squash eller bordtennis. Her er hva hvert av dem er, når du bør velge det, og hvordan Turnale håndterer det: hva trekningen garanterer, hva som skjer når tallene ikke går opp, og hvordan vinneren kåres.
Hopp til: americano · mexicano · alle mot alle · puljespill + sluttspill · utslagsspill
americano
Americano er dobbel med rullerende makkere: du får ny makker hver runde, samler poeng individuelt og spiller både med og mot alle. Det mest sosiale formatet.
Standarden for klubbkvelden: en sosial kveld der alle vil ha flere ulike kamper, ingen slås ut, og hvem du spiller med betyr mer enn pokalen.
Double, fra åtte spillere og oppover, og antallet trenger ikke å gå opp i fire. 12 spillere på 3 baner fyller to timer med 5 runder og alle banene i gang.
- Makkeren byttes hver runde, motstanderne spres over hele feltet, og gjentakelser skjer bare når tallene tvinger det fram.
- Ingen står over to ganger før alle har stått over én gang.
- Når listen har kjønn, bygges begge lagene i en kamp likt så langt feltet tillater det, et mixpar mot et mixpar, og trekningen sier fra hvor mange kamper som kan få samme sammensetning i stedet for å stokke om på folk for å skjule det.
- Nivåer er valgfrie og enhver skala funker. Sett nivå bare på spillerne du er sikker på; den som står uten nivå, teller som en gjennomsnittsspiller, aldri som den svakeste.
Slik vinner du: Flest poeng vinner. Du samler dem individuelt, uansett hvem du hadde som makker, så én sterk runde avgjør aldri kvelden.
mexicano
Mexicano er americano med jevnere par: hver runde settes opp etter tabellen (1. og 4. mot 2. og 3.), så kampene holder seg tette hele kvelden.
En kveld med konkurranse som likevel skal være sosial: resultatene avgjør hvem som møter hvem, så de skjeve kampene forsvinner etter en runde eller to, og alle havner i jevne kamper.
Samme oppsett som en americano: double, hvilket som helst antall, de banene du har. Det blir bedre jo flere runder dere spiller, for da får tabellen mer å si.
- Hver nye runde settes sammen ut fra livetabellen i det øyeblikket den forrige er ferdig: 1. og 4. mot 2. og 3. innenfor hver firergruppe.
- Runder som ligger fram i tid, kan ikke settes opp på forhånd, for de avhenger av resultatene. Derfor viser turneringssiden dem som plassholdere med anslåtte tider helt til parene er klare.
- Ingen står over to ganger før alle har stått over én gang.
Slik vinner du: Flest poeng vinner, samlet individuelt. Samme poengberegning som americano, men parene settes sammen på en annen måte.
alle mot alle
Alle mot alle: alle møter alle, flest seire vinner. Forutsigbar spilleplan, ingen slås ut.
Et lite felt som vil ha en tydelig og forutsigbar spilleplan: seriefølelse, hver kamp teller, ingen slås ut.
Single eller faste par. Alle påmeldte møter alle andre, så det passer små felt: 6 påmeldte betyr 5 kamper hver, og det er verdt å regne på banetiden før du bestemmer deg.
- Resultatene føres som settresultater (6-4 3-6 10-7), tilpasset standarden i idretten.
- Walkover og brutt kamp føres som nettopp det, og game som faktisk ble spilt, teller likevel i tabellen.
Slik vinner du: Flest vunne kamper tar det; står to likt, avgjør den innbyrdes kampen, og bak den kommer sett og game.
puljespill + sluttspill
Puljespill + sluttspill: først puljer der alle møter alle, så går de beste videre til utslagsspill. Alle får flere kamper OG en ekte finale.
Et større felt og et ønske om en ekte finale: alle får flere kamper, og kvelden ender likevel med en vinner på banen.
Fra rundt åtte påmeldte og oppover, single eller faste par. Puljene tilpasses banene og tiden du har, og de beste fra hver pulje går videre til utslagsspill.
- Plasseringene i puljen avgjøres ved at alle møter alle, og tablået i sluttspillet seedes ut fra dem.
- Walkover og brutt kamp føres som nettopp det, og game som faktisk ble spilt, teller likevel i tabellen.
Slik vinner du: Vinn puljen din for å nå sluttspillet; derfra avgjør tablået plasseringene.
utslagsspill
Utslagsspill: ett tap og du er ute. Det raskeste formatet, men halvparten er ferdige etter én kamp.
En tidsfrist og en pokal: det klassiske tablået for når «vi må ha en mester klokka fire» betyr mer enn antall kamper.
Hvilket som helst antall påmeldte, single eller faste par, og byes fyller første runde der tallene ikke rekker til et fullt tablå. Raskeste vei til én vinner: 16 spillere er ferdige på 4 runder.
- Seedingen er tilfeldig eller nivåbalansert, slik du vil; en valgfri kamp om 3.-plassen gir taperne i semifinalene én kamp til.
- Walkover og brutt kamp føres som nettopp det, og game som faktisk ble spilt, teller likevel i tabellen.
Slik vinner du: Vinn og gå videre; taper du, er du ute, helt til ett navn står igjen.
Americano mot mexicano
- Samme baner, samme poengberegning, ulik måte å sette opp kampene på. En americano planlegger hele kvelden på forhånd for størst mulig variasjon, og hvem du møter avhenger ikke av hvordan du ligger an.
- Hver nye runde settes sammen ut fra livetabellen i det øyeblikket den forrige er ferdig: 1. og 4. mot 2. og 3. innenfor hver firergruppe.
- Velg americano når kvelden handler om å blande folk; velg mexicano når feltet er ujevnt og du vil ha jevne kamper på alle banene fra runde tre.
Slik holder trekningen seg rettferdig
- Makkeren byttes hver runde, motstanderne spres over hele feltet, og gjentakelser skjer bare når tallene tvinger det fram.
- Ingen står over to ganger før alle har stått over én gang.
- Nivåer er valgfrie og enhver skala funker. Sett nivå bare på spillerne du er sikker på; den som står uten nivå, teller som en gjennomsnittsspiller, aldri som den svakeste.
- Når listen har kjønn, bygges begge lagene i en kamp likt så langt feltet tillater det, et mixpar mot et mixpar, og trekningen sier fra hvor mange kamper som kan få samme sammensetning i stedet for å stokke om på folk for å skjule det.
Ærlige resultater
- Walkover og brutt kamp føres som nettopp det, og game som faktisk ble spilt, teller likevel i tabellen.
- Hver kamp spilles om det samme faste antallet poeng, 21 hvis du ikke velger noe annet, og poengene til begge sider teller i tabellen.
- En walkover trenger aldri et oppdiktet 6-0, og en brutt kamp forkles aldri som en fullført kamp. Kveldens uhell er fullverdige resultater, ikke problemer med resultatføringen.
Usikker på hva du skal velge?
Du trenger ikke velge selv. Si til Turnale hvor mange spillere og baner du har og når dere må være ferdige, så foreslår den formatene som passer, med antall runder og tidsregnestykket allerede gjort.
King of the court, stiger og lagserier finnes ikke i Turnale ennå. Vil klubben din ha et av dem, si fra til assistenten din, så sender den inn ønsket.
Se hele produktet på forsiden, følg en hel kveld i den guidede demoen, eller les hvordan du arrangerer en turnering.