Slik arrangerer du en turnering
Det er to veier inn, og de driver den samme motoren: samme trekninger, samme delbare spillerside, samme PDF-er. Logg inn og chat med agenten som er innebygd i turnale.app, eller koble Turnale til assistenten du allerede bruker. Starter du på den ene, kan du fortsatt gå over til den andre: en turnering som er opprettet her, kan overlates til din egen assistent når du måtte ønske det.
Arranger her, på turnale.app
Ingenting å installere, og du trenger ingen egen assistent. Du beskriver turneringen i chatten, og spillersiden bygger seg selv ved siden av mens dere snakker.
- Logg inn på turnale.app/organise med Google eller en sekssifret kode sendt til e-posten din.
- Trykk på Ny turnering og si hva du skal arrangere. Agenten spør bare om det den trenger, altså sport, hvem som spiller eller bare hvor mange, og hvor lang tid dere har, og setter så opp formatene som passer, med tidsregnestykket allerede gjort.
- Del sidelenken med spillerne dine. Chatten står åpen for resultater, frafall og bytter, og siden følger med live.
Mine turneringer rommer alt du har arrangert: sidelenken, samtalen du kan ta opp igjen der du slapp, og sletting bak en bekreftelse i to trinn. Tre turneringer per kalendermåned er gratis, og telleren nullstilles den 1. i måneden.
På denne veien er det vi som kjører modellen, så samtalen lagres sammen med kontoen din og slettes 90 dager etter siste melding. Turneringen, resultatene og endringsloggen berøres ikke av det og blir liggende på siden. Personvernerklæringen (på engelsk) navngir databehandleren.
Hver turnering som opprettes her, har fortsatt en arrangørnøkkel, men den oppbevares for deg i stedet for å bli utlevert. Vis den fra ⋯-menyen i Mine turneringer, så åpner den samme turneringen seg for din egen assistent, via veien nedenfor.
Eller koble til assistenten du allerede bruker
Turnale er også en MCP-server, så Claude, ChatGPT og resten kan styre turneringer rett fra chatten du allerede sitter i. Én connector-URL fungerer overalt, denne veien krever verken Turnale-konto eller API-nøkkel, og ingenting setter tak på hvor mange turneringer du arrangerer. Koble til én gang, så er den der hver kveld etterpå.
Usikker på hvordan? Del den adressen med assistenten din og spør: «Hvordan kobler jeg til turnale.app her?» Den finner ut resten.
Steg for hver plattform
- Trykk på «Legg til i Claude»: connectoren kommer ferdig utfylt, ingenting å skrive.
- Godkjenn den én gang i dialogen, så er den på plass i nettleseren, i skrivebordsappen og på mobilen.
- Åpne en ny chat og si hva du skal arrangere.
Så snart vi står i Claudes connector-katalog, blir dette til ett søk og ett klikk.
- Settings → Connectors → Advanced → slå på Developer mode.
- Åpne Plugins, trykk på + ved siden av «Search plugins», lim inn connector-URL-en, kall den Turnale, ingen autentisering. Huk av for bekreftelsen og trykk Create.
- I en chat slår du på Turnale under +-menyen.
- Le Chat → Connectors → Add connector → Custom MCP.
- Lim inn connector-URL-en og lagre.
- Velg Turnale fra connector-listen i en ny samtale.
Mistral krever et betalt abonnement for egne connectors.
- Settings → Connectors → Add connector.
- Velg «Custom (MCP)» og lim inn URL-en.
- Spør i Comet eller i appen: «arranger en americano…».
Egne MCP-connectors er foreløpig en funksjon på Max-abonnementet.
- Grok → Settings → Connectors → Add MCP server.
- Lim inn connector-URL-en, la autentisering stå tom.
- Slå den på i verktøymenyen før du starter.
Tilgjengelig på betalte Grok-abonnementer. Denne endrer seg fortsatt raskt.
- Installer Gemini CLI, og kjør så: gemini extensions install https://github.com/turnale-app/turnale.
- Eller legg URL-en inn i mcpServers-blokken i settings.json.
- Kjør gemini og beskriv turneringen din.
Per august 2026 er CLI-en veien inn for Gemini. En lenke med ett klikk i appen kan først komme hvis Google åpner egne connectors for forbrukerappen.
Arrangørnøkkelen
Når du oppretter en turnering, får du to ting: en delbar sidelenke til spillerne og en arrangørnøkkel (tk_…). På denne veien er nøkkelen den eneste legitimasjonen, og det er ingenting å registrere og ingenting å huske utenom selve nøkkelen. Den kan ikke gjenopprettes, så ta vare på meldingen assistenten din sendte. Alle som har nøkkelen, kan styre turneringen via chat; sidelenken alene er trygg å dele.
Vil du helst slippe å ta vare på en nøkkel? Da er det veien ovenfor som passer: logg inn, så oppbevares nøkkelen sammen med kontoen din i stedet for i en melding du må passe på.
Si dette for å komme i gang
Begge veier forstår den samme åpningen.
- “Vi er 18 i kveld, 4 baner fra 19 til 21, ganske blandet nivå. Hva ville du satt opp?”
- “Her er spillerlisten min fra Excel, nivå i andre kolonne.”
- “Jonas kan ikke komme likevel. Runde 3 starter nå, ordne resten.”
Slik leverer du spillerlisten
Lim inn navnene akkurat slik de er, så ordner agenten resten: kopiert rett fra gruppechatten, nummerert eller kommaseparert. Har du bare et antall foreløpig? Si fra, så melder spillerne seg på selv via sidelenken i stedet. Ved siden av hvert navn kan du skrive det samme som du ville sagt til en medarrangør: et nivå på hvilken som helst skala du allerede bruker (høyere betyr sterkere, og det er bare rekkefølgen og avstandene innenfor akkurat denne turneringen som teller), et kjønn, som en americano bruker til å gi begge lagene i en kamp samme sammensetning der feltet tillater det, og som sier fra hvor mange kamper som kan bli jevne når tallene ikke går opp, og kommentarer med dine egne ord, som ankomsttider, ønsker om makker og hvem som er ny, som agenten tar hensyn til når den lager trekningen og spilleplanen.
Sett nivå bare på spillerne du er sikker på. En spiller uten nivå havner midt i feltet, så en halvfylt kolonne er verdt mer enn en tom, og den teller aldri mot dem du hoppet over. Nivåer betyr bare noe innenfor én turnering: en 4 her er ikke en 4 noe annet sted, og trekningen leser ingenting annet enn rekkefølgen og avstandene.
Passer et regneark deg bedre, fyll ut malen for spillerliste (.xlsx, én spiller per rad, navn er eneste påkrevde kolonne) og gi filen til din egen assistent. Den leser filen og sender radene videre, og ber du om malen, kan den sende deg en selv. Chatten her på turnale.app tar imot skrevet tekst, ikke vedlegg, så kopier navnene ut av arket og lim dem inn.
Dette kan agenten gjøre
Begge veier deler ett verktøysett: opprett en turnering (americano, mexicano, alle mot alle, puljespill + sluttspill eller utslagsspill, for tennis, padel, pickleball, badminton, squash og bordtennis, og hvert av dem er forklart på vanlig norsk her) · foreslå og forklar formater med tidsregnestykket gjort for deg · styr spillerlisten eller åpne for at spillerne melder seg på selv, med tak og venteliste · lag en rettferdig trekning og spilleplan · før resultater, walkover og brutte kamper · håndter frafall og innbyttere underveis · angre en hvilken som helst feil · skriv ut turnerings-PDF-en · avslutt kvelden tidlig med ærlige sluttresultater.
Én forskjell: å slette en turnering. Din egen assistent gjør det med en nøkkel du holder, på ditt ord. Den innebygde agenten kan det ikke. Sletting ligger i Mine turneringer bak en bekreftelse i to trinn, der ingenting en spiller skriver i et påmeldingsfelt kan nå fram.
Se det først
Den guidede demoen spiller av en ekte arrangørkveld ved siden av turneringssiden den lager. For agenter og crawlere ligger en maskinlesbar oversikt på /llms.txt.