Seuraturnausten pelimuodot selkokielellä
Viisi pelimuotoa kattaa lähes jokaisen mailapelien harrasteillan: tennis, padel, pickleball, sulkapallo, squash ja pöytätennis. Tässä kerrotaan jokaisesta, mikä se on, milloin se kannattaa valita ja miten Turnale hoitaa sen: mitä arvonta takaa, mitä tapahtuu parittomalla pelaajamäärällä ja miten voittaja ratkeaa.
Siirry kohtaan: americano · mexicano · kaikki vastaan kaikki · lohkot + pudotuspelit · cup-kaavio
americano
Americano on nelinpeliä vaihtuvin parein: pari vaihtuu joka kierroksella, pisteet kertyvät henkilökohtaisesti, ja pelaat kaikkien kanssa ja kaikkia vastaan. Sosiaalisin pelimuoto.
Seurailtojen perusvalinta: rento ilta, jossa jokainen haluaa monta erilaista ottelua, kukaan ei putoa, ja tärkeämpää on se, kenen kanssa pelaat, kuin se, kuka vie pokaalin.
Nelinpeliä, kahdeksasta pelaajasta ylöspäin, eikä pelaajamäärän tarvitse olla neljällä jaollinen. 12 pelaajaa ja 3 kenttää täyttävät kaksi tuntia: 5 kierrosta, ja jokainen kenttä on käytössä.
- Pari vaihtuu joka kierroksella, vastustajat jakautuvat tasaisesti koko porukkaan, ja samat kohtaamiset toistuvat vain, jos pelaajamäärä pakottaa.
- Kukaan ei huilaa toista kertaa ennen kuin jokainen on huilannut kerran.
- Kun listalla on sukupuolet, ottelun molemmat parit rakennetaan samanlaisiksi aina kun porukka sen sallii: sekapari sekaparia vastaan. Arvonta kertoo, montako ottelua saadaan kokoonpanoltaan samanlaisiksi, sen sijaan että ihmisiä siirreltäisiin asian peittelemiseksi.
- Tasot ovat valinnaisia ja mikä tahansa asteikko käy; arvioi vain ne pelaajat, joista olet varma. Ilman arviota jäänyt lasketaan keskitasoiseksi pelaajaksi, ei koskaan heikoimmaksi.
Miten voitat: Eniten pisteitä voittaa. Pisteet kertyvät sinulle henkilökohtaisesti riippumatta siitä, kuka oli parisi, joten yksi hyvä kierros ei koskaan ratkaise iltaa.
mexicano
Mexicano on americano tasaisemmilla pareilla: jokainen kierros muodostetaan hetken tilanteen mukaan (1. ja 4. vastaan 2. ja 3.), joten pelit pysyvät tiukkoina koko illan.
Kilpailullinen ilta, joka pysyy silti rentona: tulokset ratkaisevat, kuka kohtaa kenet, joten yksipuoliset ottelut katoavat kierroksen tai kahden jälkeen ja kaikki päätyvät tiukkoihin otteluihin.
Sama muoto kuin americanossa: nelinpeliä, mikä tahansa pelaajamäärä, ne kentät, jotka sinulla on. Mitä useampi kierros pelataan, sitä parempi, koska sarjataulukolla on enemmän sanottavaa.
- Jokainen uusi kierros muodostetaan sen hetkisen sarjataulukon mukaan heti edellisen päätyttyä: 1. ja 4. vastaan 2. ja 3. jokaisessa neljän pelaajan ryhmässä.
- Tulevia kierroksia ei voi listata etukäteen, koska ne riippuvat tuloksista, joten turnaussivu näyttää ne paikkamerkkeinä arvioituine aikoineen siihen asti, kunnes parit on muodostettu.
- Kukaan ei huilaa toista kertaa ennen kuin jokainen on huilannut kerran.
Miten voitat: Eniten pisteitä voittaa, ja pisteet kertyvät henkilökohtaisesti: sama pistelasku kuin americanossa, eri tapa muodostaa ottelut.
kaikki vastaan kaikki
Kaikki vastaan kaikki: jokainen kohtaa jokaisen, ja eniten voittoja vie ykköspaikan. Ennakoitava aikataulu, kukaan ei putoa.
Pieni porukka, joka haluaa selkeän ja ennakoitavan aikataulun: sarjatunnelmaa, jokainen ottelu merkitsee, kukaan ei putoa.
Kaksinpeliä tai kiinteitä pareja. Jokainen osallistuja pelaa kaikkia muita vastaan, joten se sopii pieniin porukoihin: 6 osallistujaa tarkoittaa 5 ottelua kullekin, ja kenttäaika kannattaa laskea ennen kuin lyöt suunnitelman lukkoon.
- Tulokset kirjataan eräpisteinä (6-4 3-6 10-7), lajin oletusten mukaisesti.
- Luovutusvoitot ja keskeytykset kirjataan juuri sellaisina, ja oikeasti pelatut pelit lasketaan silti mukaan sarjataulukkoon.
Miten voitat: Voiton vie eniten otteluita voittanut; kahden pelaajan tasatilanteessa ratkaisee keskinäinen ottelu, sen jälkeen erät ja pelit.
lohkot + pudotuspelit
Lohkot + pudotuspelit: ensin lohkoissa kaikki vastaan kaikki, sitten parhaat jatkavat pudotuspeleihin. Kaikki saavat monta ottelua JA oikean finaalin.
Isompi porukka ja halu saada oikea finaali: jokainen saa monta ottelua, ja ilta päättyy silti siihen, että voittaja ratkeaa kentällä.
Noin kahdeksasta osallistujasta ylöspäin, kaksinpeliä tai kiinteitä pareja. Lohkot mitoitetaan kenttiesi ja aikasi mukaan, ja jokaisen lohkon parhaat jatkavat cup-kaavioon.
- Lohkosijoitukset ratkaistaan kaikki vastaan kaikki -periaatteella, ja pelaajat sijoitetaan niiden perusteella pudotuspelikaavioon.
- Luovutusvoitot ja keskeytykset kirjataan juuri sellaisina, ja oikeasti pelatut pelit lasketaan silti mukaan sarjataulukkoon.
Miten voitat: Sijoitu lohkosi kärkeen, niin pääset pudotuspeleihin, ja siitä eteenpäin kaavio ratkaisee sijoitukset.
cup-kaavio
Cup-kaavio: häviö pudottaa. Nopein pelimuoto, mutta puolet porukasta on vapaalla yhden ottelun jälkeen.
Takaraja ja pokaali: klassinen kaavio silloin, kun ”mestarin pitää olla selvillä neljältä” painaa enemmän kuin otteluiden määrä.
Mikä tahansa osallistujamäärä, kaksinpeliä tai kiinteitä pareja. Ensimmäisen kierroksen vajaat paikat täytetään BYE-merkinnöillä, kun pelaajamäärä ei riitä täyteen kaavioon. Nopein reitti yhteen voittajaan: 16 pelaajaa on selvä 4 kierroksessa.
- Sijoittaminen on satunnaista tai tasojen mukaan tasapainotettua, kumman valitset; valinnainen pronssiottelu antaa välierissä hävinneille vielä yhden ottelun.
- Luovutusvoitot ja keskeytykset kirjataan juuri sellaisina, ja oikeasti pelatut pelit lasketaan silti mukaan sarjataulukkoon.
Miten voitat: Voitto vie eteenpäin, tappio pudottaa, kunnes jäljellä on yksi nimi.
Americano vai mexicano
- Samat kentät, sama pistelasku, eri tapa muodostaa ottelut. Americano suunnittelee koko illan etukäteen mahdollisimman monipuoliseksi: se, kenet kohtaat, ei riipu siitä, miten sinulla menee.
- Jokainen uusi kierros muodostetaan sen hetkisen sarjataulukon mukaan heti edellisen päätyttyä: 1. ja 4. vastaan 2. ja 3. jokaisessa neljän pelaajan ryhmässä.
- Valitse americano, kun illan idea on sekoittaa porukkaa; valitse mexicano, kun tasoerot ovat isot ja haluat, että kolmanteen kierrokseen mennessä jokaisella kentällä pelataan tiukka ottelu.
Miten arvonta pysyy reiluna
- Pari vaihtuu joka kierroksella, vastustajat jakautuvat tasaisesti koko porukkaan, ja samat kohtaamiset toistuvat vain, jos pelaajamäärä pakottaa.
- Kukaan ei huilaa toista kertaa ennen kuin jokainen on huilannut kerran.
- Tasot ovat valinnaisia ja mikä tahansa asteikko käy; arvioi vain ne pelaajat, joista olet varma. Ilman arviota jäänyt lasketaan keskitasoiseksi pelaajaksi, ei koskaan heikoimmaksi.
- Kun listalla on sukupuolet, ottelun molemmat parit rakennetaan samanlaisiksi aina kun porukka sen sallii: sekapari sekaparia vastaan. Arvonta kertoo, montako ottelua saadaan kokoonpanoltaan samanlaisiksi, sen sijaan että ihmisiä siirreltäisiin asian peittelemiseksi.
Rehelliset tulokset
- Luovutusvoitot ja keskeytykset kirjataan juuri sellaisina, ja oikeasti pelatut pelit lasketaan silti mukaan sarjataulukkoon.
- Jokaisessa ottelussa pelataan sama kiinteä pistemäärä – 21, ellet toisin valitse – ja molempien osapuolten pisteet lasketaan sarjataulukkoon.
- Luovutusvoitto ei koskaan vaadi keksittyä 6-0-lukemaa, eikä keskeytystä naamioida loppuun pelatuksi otteluksi: illan kommellukset ovat täysivaltaisia tuloksia, eivät kirjausongelmia.
Etkö ole varma, minkä valitsisit?
Sinun ei tarvitse valita. Kerro Turnalelle, montako pelaajaa ja kenttää sinulla on ja mihin mennessä pitää olla valmista, niin se ehdottaa sopivat pelimuodot: kierrosmäärä ja aikalaskelmat valmiiksi tehtyinä.
King of the court, tikapuusarjat ja joukkuesarjat eivät ole vielä Turnalessa. Jos seurassanne kaivataan jotain näistä, kerro se avustajallesi, niin se kirjaa toiveen eteenpäin.
Katso koko tuote etusivulta, seuraa kokonaista iltaa ohjatussa demossa tai lue, miten turnaus järjestetään.