Cómo organizar un torneo
Hay dos vías de entrada y las dos mueven el mismo motor: los mismos cuadros, la misma página de jugadores para compartir, los mismos PDF. Inicia sesión y chatea con el agente integrado en turnale.app, o conecta Turnale al asistente que ya usas. Empieza por una y podrás pasarte a la otra: un torneo creado aquí pasa a manos de tu propio asistente cuando tú quieras.
Organízalo aquí, en turnale.app
Nada que instalar y sin necesidad de tener asistente propio. Describes el torneo en el chat y la página de jugadores se va montando al lado mientras hablas.
- Inicia sesión en turnale.app/organise con Google o con un código de seis dígitos que te llega por e-mail.
- Pulsa Nuevo torneo y di qué estás organizando. El agente solo pregunta lo que necesita (deporte, quién juega o simplemente cuántos sois, cuánto tiempo tienes) y te presenta los formatos que encajan, con las cuentas del horario ya hechas.
- Comparte el enlace de la página con tus jugadores. El chat sigue abierto para los resultados, las bajas y los cambios, y la página lo va siguiendo todo en directo.
En Mis torneos tienes todo lo que has organizado: el enlace de la página, la conversación para retomarla donde la dejaste y un borrado con confirmación en dos pasos. Tres torneos por mes natural son gratis, y la cuenta se reinicia el día 1.
En esta vía el modelo lo ponemos nosotros, así que la conversación se guarda con tu cuenta y se borra 90 días después de su último mensaje. Eso no toca el torneo, ni sus resultados, ni su registro de cambios, que siguen en la página. La política de privacidad (en inglés) dice quién es el encargado del tratamiento.
Todo torneo creado aquí sigue teniendo una clave de organizador, solo que la guardamos por ti en vez de dártela. Muéstrala desde el menú ⋯ de Mis torneos y ese mismo torneo se abre a tu propio asistente por la vía de abajo.
O conecta el asistente que ya usas
Turnale es además un servidor MCP, así que Claude, ChatGPT y los demás pueden llevar torneos directamente desde el chat en el que ya estás. Una sola URL de conector vale para todos, esta vía no necesita cuenta de Turnale ni clave de API y no hay tope de torneos. Conéctalo una vez y ahí lo tienes para todas las tardes siguientes.
¿No sabes cómo? Comparte esa URL con tu asistente y pregúntale: «¿Cómo puedo conectar turnale.app aquí?». Él se encarga del resto.
Pasos para cada plataforma
- Pulsa «Añadir a Claude»: el conector llega ya relleno, no hay nada que escribir.
- Apruébalo una vez en el diálogo y queda activo en web, escritorio y móvil.
- Abre un chat nuevo y di qué estás organizando.
En cuanto estemos en el directorio de conectores de Claude, bastará con buscarlo y activarlo.
- Settings → Connectors → Advanced → activa Developer mode.
- Abre Plugins, pulsa el + que hay junto a «Search plugins», pega la URL del conector, ponle de nombre Turnale y deja la autenticación vacía. Marca la casilla de confirmación y pulsa Create.
- En un chat, activa Turnale desde el menú +.
- Le Chat → Connectors → Add connector → Custom MCP.
- Pega la URL del conector y guarda.
- Elige Turnale en la lista de conectores de una conversación nueva.
Mistral exige un plan de pago para los conectores personalizados.
- Settings → Connectors → Add connector.
- Elige «Custom (MCP)» y pega la URL.
- Pregunta en Comet o en la app: «organiza un americano…».
Hoy por hoy, los conectores MCP personalizados son una función del plan Max.
- Grok → Settings → Connectors → Add MCP server.
- Pega la URL del conector y deja la autenticación vacía.
- Actívalo en la bandeja de herramientas antes de empezar.
Disponible en los planes de pago de Grok; en este el comportamiento todavía cambia rápido.
- Instala la CLI de Gemini y luego: gemini extensions install https://github.com/turnale-app/turnale.
- O añade la URL al bloque mcpServers de tu settings.json.
- Ejecuta gemini y describe tu torneo.
En agosto de 2026 la CLI es la vía de Gemini; un enlace de un solo clic solo podrá llegar si Google abre los conectores personalizados a la app de consumo.
La clave de organizador
Al crear un torneo recibes dos cosas: un enlace de la página para compartir con los jugadores y una clave de organizador (tk_…). En esta vía la clave es la única credencial: nada que registrar, nada que recordar salvo la propia clave. No se puede recuperar, así que guarda el mensaje que te envió tu asistente. Cualquiera que tenga la clave puede gestionar el torneo desde el chat; el enlace de la página, por sí solo, se puede compartir tranquilamente.
¿Prefieres no tener que guardar ninguna clave? Entonces la vía es la de arriba: inicias sesión y la clave queda en custodia con tu cuenta, en vez de en un mensaje que tienes que conservar.
Dile esto para empezar
Las dos vías entienden el mismo arranque.
- “Esta noche somos 18, 4 pistas de 19:00 a 21:00, niveles bastante variados. ¿Qué montarías?”
- “Aquí tienes mi lista de jugadores sacada de Excel, los niveles en la segunda columna.”
- “Al final Jonas no viene; la ronda 3 empieza ya, arregla el resto.”
Cómo le pasas tus jugadores
Pega los nombres como los tengas y el agente los ordena: un volcado del chat de grupo, numerados, separados por comas. ¿De momento solo sabes cuántos sois? Dilo, y los jugadores se apuntan ellos mismos desde el enlace de la página. Junto a cada nombre puedes escribir lo que le contarías a un co-organizador: un nivel en la escala que ya uses (más alto significa mejor jugador, y solo cuentan el orden y las distancias dentro de este torneo), un género, que el americano aprovecha para dar a los dos equipos de un partido la misma composición siempre que el grupo lo permite, y que te avisa de cuántos partidos pueden quedar con esa misma composición cuando los números no dan, y comentarios con tus palabras (horas de llegada, con quién quiere jugar cada uno, quién es nuevo) que el agente tiene en cuenta al montar el cuadro y el horario.
Puntúa solo a los jugadores que tengas claros. Un jugador sin nivel se sitúa en la media del grupo, así que una columna a medio rellenar vale más que una vacía y nunca juega en contra de quienes te has saltado. Los niveles solo significan algo dentro de un mismo torneo: un 4 aquí no es un 4 en ningún otro sitio, y el cuadro no lee más que el orden y las distancias.
Si te va mejor una hoja de cálculo, rellena la plantilla de lista de jugadores (.xlsx, un jugador por fila, el nombre es la única columna obligatoria) y dale el archivo a tu propio asistente: lo lee y pasa las filas; y si le pides la plantilla, te la envía él mismo. El chat de aquí, en turnale.app, admite texto escrito y no archivos adjuntos, así que copia los nombres de la hoja y pégalos.
Qué puede hacer el agente
Las dos vías comparten el mismo juego de herramientas: crear un torneo (americano, mexicano, liguilla, grupos + eliminatorias o eliminación directa, para tenis, pádel, pickleball, bádminton, squash y tenis de mesa, cada uno explicado aquí en lenguaje llano) · sugerir y explicar formatos con las cuentas del horario ya hechas · gestionar la lista o abrir la inscripción con tope y lista de espera · generar un cuadro y un horario justos · anotar resultados, W.O. y abandonos · resolver bajas y sustituciones sobre la marcha · deshacer cualquier error · imprimir el PDF del torneo · terminar la tarde antes de tiempo con una clasificación final honesta.
Hay una diferencia: borrar un torneo. Tu propio asistente lo hace con la clave que tienes tú, con solo decírselo. El agente integrado no puede: el borrado vive en Mis torneos, con una confirmación en dos pasos, donde no llega nada de lo que un jugador escriba en una casilla de inscripción.
Míralo antes
La demo guiada reproduce la tarde de un organizador real junto a la página de torneo en directo que produce. Para agentes y rastreadores hay un resumen legible por máquinas en /llms.txt.