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So organisierst du ein Turnier

Es gibt zwei Wege hinein, und beide steuern dieselbe Engine: dieselben Auslosungen, dieselbe teilbare Spielerseite, dieselben PDFs. Log dich ein und chatte mit dem Agenten, der in turnale.app eingebaut ist, oder verbinde Turnale mit dem Assistenten, den du sowieso schon nutzt. Fang mit dem einen an und wechsle trotzdem später zum anderen: Ein Turnier, das hier entsteht, kannst du jederzeit an deinen eigenen Assistenten übergeben.

Hier auf turnale.app organisieren

Nichts zu installieren, und einen eigenen Assistenten brauchst du auch nicht. Du beschreibst das Turnier im Chat, und die Spielerseite baut sich daneben auf, während du redest.

  1. Log dich unter turnale.app/organise ein, mit Google oder einem sechsstelligen Code per E-Mail.
  2. Tipp auf Neues Turnier und sag, was du organisierst. Der Agent fragt nur, was er wissen muss: Sportart, wer mitspielt oder auch nur die Anzahl, wie viel Zeit du hast. Dann legt er dir die Formate hin, die passen, samt fertiger Zeitrechnung.
  3. Teil den Seitenlink mit deinen Spielern. Der Chat bleibt offen für Ergebnisse, Absagen und Wechsel, und die Seite zieht live mit.

Unter Meine Turniere steht alles, was du organisiert hast: der Seitenlink, das Gespräch, um dort weiterzumachen, wo du aufgehört hast, und ein Löschen hinter einer zweistufigen Bestätigung. Drei Turniere pro Kalendermonat sind kostenlos, und am 1. beginnt die Zählung von vorn.

Auf diesem Weg läuft das Modell bei uns, deshalb wird das Gespräch bei deinem Konto gespeichert und 90 Tage nach der letzten Nachricht gelöscht. Das Turnier, seine Ergebnisse und sein Änderungsprotokoll bleiben davon unberührt und stehen weiter auf der Seite. Die Datenschutzerklärung (auf Englisch) nennt den Auftragsverarbeiter.

Auch jedes hier erstellte Turnier hat einen Organisator-Schlüssel; er wird nur für dich verwahrt statt herausgegeben. Lass ihn dir über das ⋯-Menü in Meine Turniere anzeigen, dann öffnet sich dasselbe Turnier über den Weg weiter unten für deinen eigenen Assistenten.

Turnier starten →

Oder verbinde den Assistenten, den du schon nutzt

Turnale ist auch ein MCP-Server, deshalb können Claude, ChatGPT und alle anderen ein Turnier direkt aus dem Chat leiten, in dem du sowieso schon bist. Es ist überall dieselbe Connector-URL, dieser Weg braucht kein Turnale-Konto und keinen API-Schlüssel, und wie viele Turniere du organisierst, ist nicht begrenzt. Einmal verbinden, und es ist an jedem weiteren Abend da.

CONNECTOR-URLhttps://mcp.turnale.app

Du weißt nicht, wie das geht? Gib deinem Assistenten diese URL und frag: „Wie kann ich turnale.app hier verbinden?“ Den Rest findet er selbst heraus.

Die Schritte je Plattform

ClaudeGeht im kostenlosen Tarif
  1. Tipp auf „Zu Claude hinzufügen“: Der Connector kommt fertig ausgefüllt, du musst nichts eintippen.
  2. Bestätige ihn einmal im Dialog. Web, Desktop und Handy übernehmen ihn danach von selbst.
  3. Öffne einen neuen Chat und sag, was du organisierst.

Sobald wir im Connector-Verzeichnis von Claude stehen, reicht es, ihn dort zu suchen und einzuschalten.

Zu Claude hinzufügen →

ChatGPTPlus / Pro
  1. Settings → Connectors → Advanced → Developer mode einschalten.
  2. Öffne Plugins, tipp auf das + neben „Search plugins“, füg die Connector-URL ein, nenn sie Turnale, keine Authentifizierung. Häkchen bei der Bestätigung, dann Create.
  3. Schalt Turnale im Chat über das +-Menü ein.
Le Chat (Mistral)Pro-Tarif
  1. Le Chat → Connectors → Add connector → Custom MCP.
  2. Füg die Connector-URL ein und speichere.
  3. Wähl Turnale in einem neuen Gespräch aus der Connector-Liste.

Mistral verlangt für eigene Connectors ein bezahltes Paket.

PerplexityMax-Tarif
  1. Settings → Connectors → Add connector.
  2. Wähl „Custom (MCP)“ und füg die URL ein.
  3. Frag in Comet oder in der App: „Mach ein Americano…“.

Eigene MCP-Connectors gibt es derzeit nur im Max-Tarif.

GrokSuperGrok
  1. Grok → Settings → Connectors → Add MCP server.
  2. Füg die Connector-URL ein und lass die Authentifizierung leer.
  3. Schalt ihn in der Werkzeugleiste ein, bevor du loslegst.

Gibt es in den bezahlten Grok-Tarifen; hier ändert sich noch schnell etwas.

GeminiAktuell nur per CLI
  1. Installier die Gemini CLI, dann: gemini extensions install https://github.com/turnale-app/turnale.
  2. Oder trag die URL im mcpServers-Block deiner settings.json ein.
  3. Starte gemini und beschreib dein Turnier.

Stand August 2026 führt der Weg zu Gemini über die CLI; ein Link mit einem Klick in der App kann erst kommen, wenn Google eigene Connectors für die Consumer-App öffnet.

Der Organisator-Schlüssel

Beim Erstellen eines Turniers bekommst du zwei Dinge: einen teilbaren Seitenlink für die Spieler und einen Organisator-Schlüssel (tk_…). Auf diesem Weg ist der Schlüssel der einzige Zugang: nichts zu registrieren, nichts zu merken außer dem Schlüssel selbst. Er lässt sich nicht wiederherstellen, heb also die Nachricht auf, die dein Assistent geschickt hat. Wer den Schlüssel hat, kann das Turnier über den Chat leiten; der Seitenlink allein kann bedenkenlos geteilt werden.

Du willst lieber keinen Schlüssel aufbewahren? Dann ist der Weg oben deiner: Du loggst dich ein, und der Schlüssel bleibt bei deinem Konto verwahrt statt in einer Nachricht, die du nicht verlieren darfst.

Sag das zum Start

Beide Wege verstehen denselben Einstieg.

Deine Spielerliste übergeben

Füg die Namen so ein, wie du sie hast, der Agent sortiert sie: als Dump aus dem Gruppenchat, nummeriert, mit Kommas getrennt. Bisher nur eine Anzahl? Sag es, dann tragen sich die Spieler stattdessen über den Seitenlink selbst ein. Neben jeden Namen kannst du schreiben, was du auch einem Mitorganisator sagen würdest: eine Spielstärke auf jeder Skala, die du ohnehin benutzt (höher heißt stärker, und es zählen nur die Reihenfolge und die Abstände innerhalb dieses einen Turniers), ein Geschlecht, mit dem ein Americano beide Teams eines Matches gleich zusammensetzt, wo das Feld es zulässt, und dir sagt, wie viele Matches ausgeglichen besetzt sein können, wenn die Zahlen es nicht hergeben, und Kommentare in deinen eigenen Worten, etwa Ankunftszeiten, Partnerwünsche oder wer neu dabei ist, die der Agent berücksichtigt, wenn er Auslosung und Spielplan baut.

Bewerte nur die Spieler, bei denen du dir sicher bist. Wer keine Wertung hat, landet in der Mitte des Feldes, deshalb ist eine halb ausgefüllte Spalte mehr wert als eine leere und nie ein Nachteil für die, die du ausgelassen hast. Spielstärken bedeuten nur innerhalb eines Turniers etwas: Eine 4 hier ist nirgendwo sonst eine 4, und die Auslosung liest nichts als die Reihenfolge und die Abstände.

Wenn dir eine Tabelle lieber ist, füll die Vorlage für die Spielerliste aus (.xlsx, eine Zeile pro Spieler, nur der Name ist Pflicht) und gib die Datei deinem eigenen Assistenten: Er liest sie und gibt die Zeilen weiter; frag ihn nach der Vorlage, dann schickt er dir selbst eine. Der Chat hier auf turnale.app nimmt getippten Text statt Anhängen, kopier die Namen also aus der Tabelle und füg sie ein.

Was der Agent kann

Beide Wege teilen sich einen Werkzeugkasten: ein Turnier erstellen (Americano, Mexicano, Jeder gegen Jeden, Gruppen + K.-o.-Runde oder K.-o.-System, für Tennis, Padel, Pickleball, Badminton, Squash und Tischtennis, jedes davon hier in einfacher Sprache erklärt) · Formate vorschlagen und erklären, mit fertiger Zeitrechnung · die Teilnehmerliste pflegen oder die Selbstanmeldung mit Obergrenze und Warteliste öffnen · eine faire Auslosung und einen Spielplan erzeugen · Ergebnisse eintragen, auch einen Sieg durch w.o. und eine Aufgabe · Absagen und Auswechslungen mitten im Turnier regeln · jeden Fehler rückgängig machen · das Turnierblatt als PDF drucken · den Abend früher beenden, mit ehrlichen Endergebnissen.

Ein Unterschied: das Löschen eines Turniers. Dein eigener Assistent erledigt das mit einem Schlüssel, den du hast, auf dein Wort hin. Der eingebaute Agent kann es nicht: Das Löschen sitzt in Meine Turniere hinter einer zweistufigen Bestätigung, wo nichts hinkommt, was ein Spieler in ein Anmeldefeld tippt.

Erst mal ansehen

Die geführte Demo spielt den Abend einer echten Turnierleitung nach, direkt neben der Turnierseite, die dabei entsteht. Für Agenten und Crawler liegt eine maschinenlesbare Übersicht unter /llms.txt.