Klubové turnajové formáty, srozumitelně
Pět formátů pokryje skoro každý rekreační večer s raketou v ruce, ať jde o tenis, padel, pickleball, badminton, squash nebo stolní tenis. U každého z nich tady najdeš, co to je, kdy ho zvolit a jak ho Turnale řídí: co los zaručuje, co se děje při lichém počtu hráčů a jak se pozná vítěz.
Přejít na: americano · mexicano · každý s každým · skupiny + vyřazovací část · vyřazovací systém
americano
Americano je čtyřhra s rotujícími spoluhráči: v každém kole máš jiného spoluhráče, body sbíráš jen za sebe a zahraješ si s každým i proti každému. Nejspolečenštější formát.
Výchozí volba na klubový večer: společenské hraní, kde chce každý několik různých zápasů, nikdo nevypadává a s kým hraješ, znamená víc než pohár.
Čtyřhra, od osmi hráčů výš, a počet nemusí být dělitelný čtyřmi. U 12 hráčů na 3 kurtech vyjde na dvě hodiny 5 kol a žádný kurt nezahálí.
- Spoluhráči rotují každé kolo, soupeři se rozloží po celém startovním poli a opakování přijde jen tam, kde to čísla vynutí.
- Nikdo nemá volno podruhé dřív, než ho měl každý jednou.
- Pokud seznam obsahuje pohlaví, staví se obě strany zápasu stejně všude, kde to startovní pole dovolí: smíšená dvojice proti smíšené dvojici. A los ti řekne, kolik zápasů může mít vyrovnané složení, místo aby to zamluvil přehazováním lidí.
- Úrovně jsou nepovinné a funguje jakákoli stupnice; ohodnoť jen ty hráče, u kterých to víš jistě, a kdo zůstane bez hodnocení, počítá se jako průměrný hráč, nikdy ne jako nejslabší.
Jak se vyhrává: Vyhrává nejvyšší počet bodů. Sbíráš je sám za sebe, ať máš za spoluhráče kohokoli, takže o večeru nikdy nerozhodne jedno povedené kolo.
mexicano
Mexicano je americano s vyrovnanými dvojicemi: každé kolo se skládá podle průběžné tabulky (první se čtvrtým proti druhému s třetím), takže zápasy zůstávají těsné celý večer.
Soutěžní večer, který má zůstat společenský: o tom, kdo na koho narazí, rozhodují výsledky, takže jednostranné zápasy po kole nebo dvou vymizí a všichni skončí u těsných zápasů.
Stejný tvar jako americano: čtyřhra, libovolný počet hráčů, kurty, které máš. Čím víc kol odehrajete, tím líp to funguje, protože tabulka má víc co říct.
- Každé další kolo se poskládá z aktuální tabulky hned ve chvíli, kdy skončí to předchozí: v každé čtveřici hrají 1. a 4. proti 2. a 3.
- Budoucí kola nejde vypsat dopředu, protože závisejí na výsledcích, takže je stránka turnaje ukazuje jako zástupná místa s odhadovanými časy, dokud se neposkládají.
- Nikdo nemá volno podruhé dřív, než ho měl každý jednou.
Jak se vyhrává: Vyhrává nejvyšší počet bodů, sbíraných sám za sebe: stejné počítání jako v americanu, jiné skládání dvojic.
každý s každým
Každý s každým: všichni si zahrají se všemi, první místo bere nejvíc výher. Předvídatelný rozpis, nikdo nevypadává.
Malé startovní pole, které chce jasný a předvídatelný rozpis: atmosféra ligy, každý zápas se počítá, nikdo nevypadává.
Dvouhra nebo pevné dvojice. Každý účastník hraje s každým dalším, takže se to hodí na malé startovní pole: 6 účastníků znamená 5 zápasů na každého, a čas na kurtech se vyplatí spočítat předem.
- Výsledky se zapisují po setech (6-4 3-6 10-7), v rozsahu podle výchozího nastavení daného sportu.
- Kontumace a skreče se zapíšou přesně jako to, čím byly, a gemy, které se opravdu odehrály, se do tabulky počítají dál.
Jak se vyhrává: Vyhrává ten, kdo má nejvíc vyhraných zápasů; rovnost dvou hráčů rozhodne jejich vzájemný zápas, za ním sety a gemy.
skupiny + vyřazovací část
Skupiny + play-off: nejprve skupiny systémem každý s každým, poté nejlepší postoupí do vyřazovacího pavouka. Každý si zahraje více zápasů a o titul se hraje skutečné finále.
Větší startovní pole a chuť na opravdové finále: každý si zahraje několik zápasů a večer stejně skončí vítězem na kurtu.
Zhruba od osmi účastníků výš, ve dvouhře nebo v pevných dvojicích. Velikost skupin se řídí tvými kurty a časem; nejlepší z každé skupiny postupují do vyřazovacího pavouka.
- Pořadí ve skupinách se určí systémem každý s každým a podle něj se pak nasadí pavouk play-off.
- Kontumace a skreče se zapíšou přesně jako to, čím byly, a gemy, které se opravdu odehrály, se do tabulky počítají dál.
Jak se vyhrává: Vyhraj svou skupinu a jsi v play-off; dál už o pořadí rozhoduje pavouk.
vyřazovací systém
Vyřazovací systém (pavouk): prohra znamená konec. Nejrychlejší formát, ale polovina hráčů skončí po jednom zápase.
Termín a pohár: klasický pavouk pro chvíle, kdy „do čtyř hodin musíme mít vítěze“ váží víc než počet zápasů.
Libovolný počet účastníků, dvouhra i pevné dvojice; kde čísla nestačí na plný pavouk, doplní první kolo volné losy. Nejrychlejší cesta k jedinému vítězi: 16 hráčů je hotových za 4 kola.
- Nasazení je náhodné, nebo vyvážené podle úrovní, jak si vybereš; nepovinný zápas o 3. místo dá poraženým ze semifinále ještě jeden zápas.
- Kontumace a skreče se zapíšou přesně jako to, čím byly, a gemy, které se opravdu odehrály, se do tabulky počítají dál.
Jak se vyhrává: Vyhraješ a postupuješ, prohraješ a končíš. Až do chvíle, kdy zbyde jediné jméno.
Americano vs. mexicano
- Stejné kurty, stejné počítání bodů, jiné skládání dvojic. Americano naplánuje celý večer dopředu tak, aby byl co nejpestřejší: na koho narazíš, nezávisí na tom, jak se ti daří.
- Každé další kolo se poskládá z aktuální tabulky hned ve chvíli, kdy skončí to předchozí: v každé čtveřici hrají 1. a 4. proti 2. a 3.
- Zvol americano, když je večer hlavně o promíchání lidí; zvol mexicano, když je startovní pole nevyrovnané a chceš, aby se od třetího kola hrál na každém kurtu těsný zápas.
Jak zůstává los spravedlivý
- Spoluhráči rotují každé kolo, soupeři se rozloží po celém startovním poli a opakování přijde jen tam, kde to čísla vynutí.
- Nikdo nemá volno podruhé dřív, než ho měl každý jednou.
- Úrovně jsou nepovinné a funguje jakákoli stupnice; ohodnoť jen ty hráče, u kterých to víš jistě, a kdo zůstane bez hodnocení, počítá se jako průměrný hráč, nikdy ne jako nejslabší.
- Pokud seznam obsahuje pohlaví, staví se obě strany zápasu stejně všude, kde to startovní pole dovolí: smíšená dvojice proti smíšené dvojici. A los ti řekne, kolik zápasů může mít vyrovnané složení, místo aby to zamluvil přehazováním lidí.
Poctivé výsledky
- Kontumace a skreče se zapíšou přesně jako to, čím byly, a gemy, které se opravdu odehrály, se do tabulky počítají dál.
- Každý zápas se hraje na stejný pevný počet bodů (21, pokud nezvolíš jinak) a do tabulky se počítají body obou stran.
- Kontumace nikdy nepotřebuje vymyšlené 6-0 a skreč se nikdy nemaskuje jako dohraný zápas. Nehody večera jsou plnohodnotné výsledky, ne problém při zapisování.
Nevíš, který zvolit?
Vybírat nemusíš. Řekni Turnale, kolik máš hráčů a kurtů a kdy musíš skončit, a navrhne ti formáty, které se do toho vejdou, i s hotovým počtem kol a propočtem času.
Král kurtu, žebříčky a týmové ligy v Turnale zatím nejsou; pokud je tvůj klub chce, řekni to svému asistentovi a požadavek za tebe podá.
Podívej se na celý produkt na úvodní stránce, projdi si celý večer v komentované ukázce, nebo si přečti, jak uspořádat turnaj.