Klubski turnirski formati, razloženi
Pet formatov pokrije skoraj vsak rekreativni večer s športi z loparjem: tenis, padel, pickleball, badminton, skvoš in namizni tenis. Tu je, kaj je vsak od njih, kdaj ga izbrati in kako ga vodi Turnale: kaj žreb zagotavlja, kaj se zgodi pri lihem številu igralcev in kako se določi zmagovalec.
Skoči na: americano · mexicano · vsak z vsakim · skupine + izločilni del · na izpadanje
americano
Americano je igra dvojic z rotacijo: v vsakem kolu menjaš partnerja, točke zbiraš zase in igraš z vsemi in proti vsem. Najbolj družaben format.
Privzeta izbira za klubski večer: družaben večer, kjer si vsak želi več različnih tekem, nihče ne izpade, in bolj kot pokal šteje, s kom igraš.
Dvojice, od osmih igralcev naprej; število ni nujno deljivo s štiri. 12 igralcev na 3 igriščih zapolni dve uri s 5 koli, vsa igrišča pa so zasedena.
- Partnerji se menjajo vsako kolo, nasprotniki se razporedijo po vsem polju igralcev, ponovitve pa se zgodijo samo takrat, ko jih številke prisilijo.
- Nihče ne počiva dvakrat, dokler niso vsi enkrat počivali.
- Ko so na seznamu spoli, sta obe ekipi v tekmi sestavljeni enako, kolikor polje igralcev dopušča (mešani par proti mešanemu paru), žreb pa pove, koliko tekem je lahko enako sestavljenih, namesto da bi ljudi premetaval in to prikril.
- Ravni niso obvezne in deluje katera koli lestvica: oceni samo tiste igralce, za katere si prepričan; kdor ostane brez ocene, šteje kot povprečen igralec, nikoli kot najšibkejši.
Kako zmagaš: Zmaga tisti z največ točkami. Zbiraš jih zase, ne glede na to, s kom si bil v paru, zato večera nikoli ne odloči eno samo močno kolo.
mexicano
Mexicano je americano z uravnoteženimi pari: v vsakem kolu se pari določijo po trenutni lestvici (1. in 4. proti 2. in 3.), da tekme ostanejo izenačene ves večer.
Tekmovalen večer, ki naj ostane družaben: rezultati odločajo, kdo se sreča s kom, zato visoke zmage po kolu ali dveh izginejo in vsi končajo v izenačenih tekmah.
Enaka oblika kot americano: dvojice, poljubno število igralcev, toliko igrišč, kolikor jih imaš. Čim več kol odigraš, tem bolje deluje, ker ima lestvica več povedati.
- Pari za vsako novo kolo se določijo po lestvici v živo takoj, ko se prejšnje konča: znotraj vsake četverice 1. in 4. proti 2. in 3.
- Prihodnjih kol ni mogoče izpisati vnaprej, ker so odvisna od rezultatov, zato jih stran turnirja do določitve parov prikazuje kot začasne vnose z ocenjenimi časi.
- Nihče ne počiva dvakrat, dokler niso vsi enkrat počivali.
Kako zmagaš: Zmaga tisti z največ točkami, ki jih zbiraš zase: isto točkovanje kot pri americanu, drugačno sestavljanje parov.
vsak z vsakim
Vsak z vsakim: vsak igra proti vsem, zmaga tisti z največ zmagami. Predvidljiv razpored, nihče ne odpade.
Majhno polje igralcev, ki hoče jasen, predvidljiv razpored: občutek lige, vsaka tekma šteje, nihče ne izpade.
Posamezno ali v stalnih parih. Vsak prijavljeni igra proti vsem drugim, zato je primeren za majhna polja: 6 prijavljenih pomeni 5 tekem na vsakega, zato je vredno prej prešteti čas na igriščih.
- Rezultat se vpisuje po nizih (6-4 3-6 10-7), po privzetih nastavitvah za posamezni šport.
- Zmage brez boja in predaje se zapišejo točno kot to, gemi, ki so bili res odigrani, pa še naprej štejejo v lestvico.
Kako zmagaš: Zmaga tisti z največ dobljenimi tekmami; pri izenačenju med dvema odloči medsebojna tekma, za njo pa nizi in gemi.
skupine + izločilni del
Skupine + izločilni del: najprej skupine po sistemu vsak z vsakim, nato najboljši na izpadanje. Vsak dobi več tekem in pravi finale.
Večje polje igralcev in želja po pravem finalu: vsak dobi več tekem, večer pa se vseeno konča z zmagovalcem na igrišču.
Od približno osmih prijavljenih naprej, posamezno ali v stalnih parih. Velikost skupin se prilagodi tvojim igriščem in času; najboljši iz vsake skupine gredo naprej v izločilni del.
- Uvrstitve v skupinah se določijo po sistemu vsak z vsakim, iz njih pa se postavijo nosilci v žrebu izločilnega dela.
- Zmage brez boja in predaje se zapišejo točno kot to, gemi, ki so bili res odigrani, pa še naprej štejejo v lestvico.
Kako zmagaš: Za uvrstitev v izločilni del moraš biti na vrhu svoje skupine; od tam naprej mesta določi izločilni del.
na izpadanje
Na izpadanje: poraz pomeni konec. Najhitrejši format, a polovica igralcev konča po eni tekmi.
Rok in pokal: klasični žreb za takrat, ko je „do štirih moramo imeti zmagovalca“ pomembnejše od števila tekem.
Poljubno število prijavljenih, posamezno ali v stalnih parih; kjer številke ne napolnijo celega žreba, imajo nekateri v prvem kolu prosto. Najhitrejša pot do enega samega zmagovalca: 16 igralcev je opravljenih v 4 kolih.
- Žreb je naključen ali uravnotežen po ravneh, kakor izbereš; neobvezna tekma za 3. mesto poražencema polfinala prinese še eno tekmo.
- Zmage brez boja in predaje se zapišejo točno kot to, gemi, ki so bili res odigrani, pa še naprej štejejo v lestvico.
Kako zmagaš: Zmagaš in greš naprej; izgubiš in te ni več, dokler ne ostane eno samo ime.
Americano ali mexicano
- Ista igrišča, isto točkovanje, drugačno sestavljanje parov. Americano ves večer razporedi vnaprej, da je pestrost največja: koga srečaš, ni odvisno od tega, kako ti gre.
- Pari za vsako novo kolo se določijo po lestvici v živo takoj, ko se prejšnje konča: znotraj vsake četverice 1. in 4. proti 2. in 3.
- Americano izberi, kadar gre za mešanje družbe; mexicano izberi, kadar je polje igralcev neenakomerno in hočeš, da do tretjega kola na vsakem igrišču teče izenačena tekma.
Kako žreb ostane pošten
- Partnerji se menjajo vsako kolo, nasprotniki se razporedijo po vsem polju igralcev, ponovitve pa se zgodijo samo takrat, ko jih številke prisilijo.
- Nihče ne počiva dvakrat, dokler niso vsi enkrat počivali.
- Ravni niso obvezne in deluje katera koli lestvica: oceni samo tiste igralce, za katere si prepričan; kdor ostane brez ocene, šteje kot povprečen igralec, nikoli kot najšibkejši.
- Ko so na seznamu spoli, sta obe ekipi v tekmi sestavljeni enako, kolikor polje igralcev dopušča (mešani par proti mešanemu paru), žreb pa pove, koliko tekem je lahko enako sestavljenih, namesto da bi ljudi premetaval in to prikril.
Pošteni rezultati
- Zmage brez boja in predaje se zapišejo točno kot to, gemi, ki so bili res odigrani, pa še naprej štejejo v lestvico.
- Vsaka tekma se igra do istega vnaprej določenega števila točk (21, če ne izbereš drugače), v lestvico pa štejejo točke obeh strani.
- Zmaga brez boja nikoli ne potrebuje izmišljenega 6-0, predaja pa nikoli ni preoblečena v odigrano tekmo: večerne nevšečnosti so polnopravni rezultati, ne težave pri vnosu podatkov.
Ne veš, katerega izpeljati?
Ni ti treba izbrati. Povej, koliko igralcev in igrišč imaš in do kdaj moraš končati, in Turnale ti bo predlagal formate, ki se prilegajo, z že izračunanim številom kol in porabo časa.
Turnale še nima kralja igrišča, lestvičnih turnirjev in ekipnih lig; če si tvoj klub kaj od tega želi, povej svojemu pomočniku in vložil bo zahtevo.
Ves izdelek si oglej na domači strani, cel večer poglej v vodenem demu ali preberi, kako se vodi turnir.