Format turnamen klub, dijelaskan
Lima format ini mencakup hampir semua malam olahraga raket rekreasi: tenis, padel, pickleball, bulu tangkis, squash, dan tenis meja. Berikut penjelasan tiap format, kapan sebaiknya dipakai, dan bagaimana Turnale menggelarnya: apa yang dijamin undiannya, apa yang terjadi kalau jumlah pemainnya ganjil, dan bagaimana pemenang ditentukan.
Lompat ke: americano · mexicano · setengah kompetisi · grup + sistem gugur · sistem gugur
americano
Americano adalah ganda dengan pasangan yang berganti: tiap ronde pasanganmu berbeda, poin dikumpulkan secara pribadi, dan kamu bermain bersama serta melawan semua orang. Format paling santai dan sosial.
Pilihan standar untuk malam klub: malam santai saat semua orang ingin main beberapa pertandingan berbeda, tidak ada yang tersingkir, dan dengan siapa kamu bermain lebih penting daripada pialanya.
Ganda, mulai dari delapan pemain, dan jumlahnya tidak harus habis dibagi empat. 12 pemain di 3 lapangan mengisi dua jam dengan 5 ronde dan semua lapangan terpakai.
- Pasangan berganti tiap ronde, lawan tersebar merata ke seluruh peserta, dan pengulangan hanya terjadi kalau jumlah pemain memaksanya.
- Tidak ada yang istirahat dua kali sebelum semua orang istirahat sekali.
- Kalau daftarnya mencantumkan gender, kedua tim dalam satu pertandingan disusun dengan komposisi yang sama sejauh pesertanya memungkinkan, yaitu pasangan campuran lawan pasangan campuran, dan undian memberitahumu berapa pertandingan yang komposisinya bisa sama, bukannya mengacak orang demi menutupinya.
- Level itu opsional dan skala apa pun boleh; beri nilai hanya untuk pemain yang kamu yakin, dan siapa pun yang tidak kamu beri level dihitung sebagai pemain rata-rata, bukan yang paling lemah.
Cara menang: Poin terbanyak yang menang. Poin dikumpulkan secara pribadi, siapa pun pasanganmu, jadi satu ronde yang bagus tidak pernah menentukan seluruh malam.
mexicano
Mexicano adalah americano dengan pasangan yang diseimbangkan: tiap ronde disusun dari klasemen saat itu (peringkat 1 dan 4 lawan 2 dan 3), jadi pertandingan tetap ketat sepanjang acara.
Malam kompetitif yang tetap ingin terasa santai: hasil menentukan siapa bertemu siapa, jadi pertandingan yang timpang mereda setelah satu dua ronde dan semua orang berakhir di pertandingan yang ketat.
Bentuknya sama seperti americano: ganda, jumlah pemain berapa pun, lapangan yang kamu punya. Makin banyak ronde yang dimainkan, makin bagus, karena klasemennya makin banyak bicara.
- Tiap ronde baru dipasangkan dari klasemen terkini begitu ronde sebelumnya selesai: peringkat 1 dan 4 melawan 2 dan 3 di dalam tiap kelompok berisi empat pemain.
- Ronde berikutnya tidak bisa dicantumkan dari awal karena bergantung pada hasil, jadi halaman turnamen menampilkannya sebagai ronde sementara dengan perkiraan waktu sampai pasangannya ditentukan.
- Tidak ada yang istirahat dua kali sebelum semua orang istirahat sekali.
Cara menang: Poin terbanyak yang menang, dikumpulkan secara pribadi: penghitungan skornya sama seperti americano, cara memasangkannya yang berbeda.
setengah kompetisi
Setengah kompetisi: semua bertemu semua, kemenangan terbanyak jadi juara. Jadwal bisa diprediksi, tidak ada yang tersingkir.
Peserta sedikit yang ingin jadwal jelas dan bisa diprediksi: terasa seperti liga, tiap pertandingan berarti, tidak ada yang tersingkir.
Tunggal atau pasangan tetap. Tiap peserta bertemu semua peserta lain, jadi cocok untuk jumlah peserta yang kecil: 6 peserta berarti 5 pertandingan per orang, dan waktu lapangannya perlu dihitung dulu sebelum diputuskan.
- Skornya berupa skor set (6-4 3-6 10-7), disesuaikan dengan standar olahraganya.
- WO dan pemain yang mundur di tengah pertandingan tercatat apa adanya, dan gim yang benar-benar dimainkan tetap ikut dihitung ke klasemen.
Cara menang: Jumlah kemenangan terbanyak yang menentukan juaranya; kalau dua orang sama, penentunya hasil pertemuan langsung, lalu set, lalu gim.
grup + sistem gugur
Grup + sistem gugur: mulai dengan setengah kompetisi di dalam grup, lalu yang terbaik lanjut ke babak gugur. Semua dapat banyak pertandingan DAN ada final sungguhan.
Peserta lebih banyak dan ingin ada final sungguhan: semua orang dapat beberapa pertandingan, dan malamnya tetap berakhir dengan seorang juara di lapangan.
Mulai dari sekitar delapan peserta, tunggal atau pasangan tetap. Ukuran grup disesuaikan dengan lapangan dan waktu yang kamu punya; yang terbaik di tiap grup melaju ke babak gugur.
- Peringkat grup ditentukan ala setengah kompetisi, lalu bagan playoff disusun dari peringkat tersebut.
- WO dan pemain yang mundur di tengah pertandingan tercatat apa adanya, dan gim yang benar-benar dimainkan tetap ikut dihitung ke klasemen.
Cara menang: Juarai grupmu untuk masuk playoff; setelah itu baganlah yang menentukan peringkat akhirnya.
sistem gugur
Sistem gugur: kalah berarti tersingkir. Format tercepat, tapi separuh peserta selesai setelah satu pertandingan.
Ada tenggat dan ada piala: bagan klasik untuk saat “juaranya harus sudah ada jam empat” lebih penting daripada banyaknya pertandingan.
Berapa pun jumlah pesertanya, tunggal atau pasangan tetap, dan bye mengisi babak pertama kalau jumlahnya belum cukup untuk bagan penuh. Jalur tercepat menuju satu juara: 16 pemain selesai dalam 4 babak.
- Penentuan unggulan bisa acak atau seimbang menurut level, terserah kamu; perebutan tempat ketiga yang opsional memberi yang kalah di semifinal satu pertandingan lagi.
- WO dan pemain yang mundur di tengah pertandingan tercatat apa adanya, dan gim yang benar-benar dimainkan tetap ikut dihitung ke klasemen.
Cara menang: Menang lanjut, kalah tersingkir, sampai tersisa satu nama.
Americano vs mexicano
- Lapangan sama, penghitungan skor sama, cara memasangkan yang berbeda. Americano merencanakan seluruh malam sejak awal demi variasi sebanyak mungkin: siapa yang kamu temui tidak bergantung pada bagaimana penampilanmu malam itu.
- Tiap ronde baru dipasangkan dari klasemen terkini begitu ronde sebelumnya selesai: peringkat 1 dan 4 melawan 2 dan 3 di dalam tiap kelompok berisi empat pemain.
- Pilih americano kalau malam itu soal berbaur; pilih mexicano kalau level pesertanya timpang dan kamu ingin semua lapangan memainkan pertandingan yang ketat pada ronde tiga.
Bagaimana undian tetap adil
- Pasangan berganti tiap ronde, lawan tersebar merata ke seluruh peserta, dan pengulangan hanya terjadi kalau jumlah pemain memaksanya.
- Tidak ada yang istirahat dua kali sebelum semua orang istirahat sekali.
- Level itu opsional dan skala apa pun boleh; beri nilai hanya untuk pemain yang kamu yakin, dan siapa pun yang tidak kamu beri level dihitung sebagai pemain rata-rata, bukan yang paling lemah.
- Kalau daftarnya mencantumkan gender, kedua tim dalam satu pertandingan disusun dengan komposisi yang sama sejauh pesertanya memungkinkan, yaitu pasangan campuran lawan pasangan campuran, dan undian memberitahumu berapa pertandingan yang komposisinya bisa sama, bukannya mengacak orang demi menutupinya.
Skor yang jujur
- WO dan pemain yang mundur di tengah pertandingan tercatat apa adanya, dan gim yang benar-benar dimainkan tetap ikut dihitung ke klasemen.
- Setiap pertandingan dimainkan sampai jumlah poin yang sama, yaitu 21 kecuali kamu memilih angka lain, dan poin kedua pihak sama-sama dihitung ke klasemen.
- WO tidak pernah butuh skor karangan 6-0, dan pemain yang mundur tidak pernah disamarkan sebagai pertandingan yang selesai: kejadian tak terduga malam itu adalah hasil yang sepenuhnya sah, bukan masalah pengisian data.
Belum yakin mau pakai yang mana?
Kamu tidak harus memilih sendiri. Sebutkan ke Turnale berapa pemain dan berapa lapangan yang kamu punya serta kapan harus selesai, lalu Turnale menyarankan format yang muat, lengkap dengan jumlah ronde dan hitungan waktunya.
King of the court, tangga peringkat, dan liga beregu belum ada di Turnale. Kalau klubmu menginginkannya, sampaikan ke asistenmu dan dia bisa mengajukan permintaannya.
Lihat produk selengkapnya di halaman depan, tonton satu malam penuh di demo berpemandu, atau baca cara menggelar turnamen.