TURNALE← Retour au site

Les formules de tournoi de club, expliquées

Cinq formules couvrent presque toutes les soirées de sport de raquette de loisir, au tennis comme au padel, au pickleball, au badminton, au squash et au tennis de table. Voici ce qu'est chacune, quand la choisir et comment Turnale l'organise : ce que le tirage garantit, ce qui se passe quand le nombre de joueurs tombe mal, et comment le vainqueur est désigné.

Aller à : americano · mexicano · poule unique · poules + tableau final · élimination directe

Double convivial avec rotation

americano

L'americano, c'est le double avec rotation des partenaires : tu changes de partenaire à chaque tour, les points se comptent individuellement, et tu joues avec et contre tout le monde. La formule la plus conviviale.

Le réflexe des soirées de club : une soirée conviviale où chacun veut plusieurs matchs différents, où personne n'est éliminé, et où les partenaires comptent plus que le trophée.

En double, à partir de huit joueurs, et le total n'a pas besoin d'être divisible par quatre. 12 joueurs sur 3 terrains remplissent deux heures avec 5 tours, tous les terrains occupés.

Comment Turnale l'organise
  • Les partenaires tournent à chaque tour, les adversaires se répartissent sur tout le plateau, et les répétitions n'arrivent que si le nombre de joueurs l'impose.
  • Personne n'est au repos deux fois avant que tout le monde l'ait été une fois.
  • Quand la liste indique le genre, les deux équipes d'un match sont composées de la même façon dès que le plateau le permet, une paire mixte contre une paire mixte, et le tirage t'indique combien de matchs peuvent être équilibrés ainsi plutôt que de déplacer des joueurs pour le cacher.
  • Les niveaux sont facultatifs et n'importe quelle échelle fonctionne ; ne note que les joueurs dont tu es sûr, et un joueur sans niveau compte comme un joueur moyen, jamais comme le plus faible.

Comment on gagne : Le plus grand nombre de points l'emporte. Tu les marques à titre individuel, quel que soit ton partenaire du moment, donc un seul bon tour ne décide jamais de la soirée.

Organise un americano de padel pour 12 joueurs sur 3 terrains, de 18h00 à 20h00.
Double compétitif avec rotation

mexicano

Le mexicano, c'est l'americano avec des paires équilibrées : chaque tour se compose d'après le classement du moment (1er et 4e contre 2e et 3e), donc les matchs restent serrés toute la soirée.

Une soirée compétitive qui doit rester conviviale : les résultats décident qui affronte qui, donc les matchs à sens unique disparaissent après un tour ou deux et tout le monde finit dans des matchs serrés.

La même forme qu'un americano : en double, avec n'importe quel nombre de joueurs et les terrains dont tu disposes. Plus il y a de tours, mieux c'est, parce que le classement a de plus en plus son mot à dire.

Comment Turnale l'organise
  • Chaque nouveau tour est composé d'après le classement en direct dès que le précédent se termine : 1er et 4e contre 2e et 3e à l'intérieur de chaque groupe de quatre joueurs.
  • Les tours suivants ne peuvent pas être annoncés à l'avance, puisqu'ils dépendent des résultats : la page du tournoi les affiche en attente, avec des horaires estimés, tant que les paires ne sont pas faites.
  • Personne n'est au repos deux fois avant que tout le monde l'ait été une fois.

Comment on gagne : Le plus grand nombre de points l'emporte, marqués à titre individuel : même décompte que l'americano, mais une composition des matchs différente.

Prépare un mexicano pour 16 joueurs ce soir, 4 terrains, deux heures.
Chacun affronte tous les autres

poule unique

Poule unique : tout le monde joue contre tout le monde, le plus de victoires prend la première place. Programme prévisible, personne n'est éliminé.

Un petit plateau qui veut un programme clair et prévisible : une ambiance de championnat, chaque match compte, aucun joueur éliminé.

En simple ou en paires fixes. Chaque inscrit affronte tous les autres, donc c'est fait pour les petits plateaux : à 6 inscrits, ça fait 5 matchs chacun, un temps de terrain à calculer avant de se lancer.

Comment Turnale l'organise
  • Les scores sont des scores en sets (6-4 3-6 10-7), calibrés sur les réglages par défaut du sport.
  • Les forfaits et les abandons sont enregistrés exactement comme tels, et les jeux réellement joués comptent quand même au classement.

Comment on gagne : Le plus grand nombre de matchs gagnés l'emporte ; à égalité entre deux joueurs, c'est la confrontation directe qui départage, puis les sets et les jeux.

Une poule unique pour 6 joueurs en simple, 2 terrains, samedi matin.
Poules, puis phase finale

poules + tableau final

Poules + tableau final : d'abord des poules, puis les meilleurs passent en élimination directe. Tout le monde joue plusieurs matchs ET il y a une vraie finale.

Un plateau plus large et l'envie d'une vraie finale : tout le monde joue plusieurs matchs, et la soirée se termine quand même par un vainqueur sur le terrain.

À partir de huit inscrits environ, en simple ou en paires fixes. Les poules sont dimensionnées selon tes terrains et ton temps ; les meilleurs de chaque poule passent en élimination directe.

Comment Turnale l'organise
  • Les places en poule se décident en tous contre tous, puis le tableau final est composé à partir de ces places.
  • Les forfaits et les abandons sont enregistrés exactement comme tels, et les jeux réellement joués comptent quand même au classement.

Comment on gagne : Finis en tête de ta poule pour atteindre le tableau final ; ensuite, c'est le tableau qui décide des places.

16 joueurs, poules puis tableau final, il nous faut un vainqueur avant 16h00.
Élimination directe

élimination directe

Élimination directe : une défaite et c'est fini. La formule la plus rapide, mais la moitié des joueurs s'arrête après un seul match.

Une heure limite et un trophée : le tableau classique, pour quand « il nous faut un champion pour 16h00 » compte plus que le nombre de matchs.

N'importe quel nombre d'inscrits, en simple ou en paires fixes : les exempts complètent le premier tour quand le compte ne remplit pas un tableau entier. La voie la plus rapide vers un seul vainqueur : à 16 joueurs, c'est plié en 4 tours.

Comment Turnale l'organise
  • Le tirage est aléatoire ou équilibré par niveau, comme tu préfères ; un match pour la 3e place, en option, offre une rencontre de plus aux perdants des demi-finales.
  • Les forfaits et les abandons sont enregistrés exactement comme tels, et les jeux réellement joués comptent quand même au classement.

Comment on gagne : Tu gagnes, tu continues ; tu perds, tu sors, jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un nom.

Une élimination directe à 12, avec un match pour la 3e place, tirage équilibré par niveau.

Americano ou mexicano ?

  • Mêmes terrains, même décompte des points, composition des matchs différente. L'americano planifie toute la soirée à l'avance pour un maximum de variété : qui tu affrontes ne dépend pas de tes résultats.
  • Chaque nouveau tour est composé d'après le classement en direct dès que le précédent se termine : 1er et 4e contre 2e et 3e à l'intérieur de chaque groupe de quatre joueurs.
  • Choisis l'americano quand la soirée sert à mélanger tout le monde ; choisis le mexicano quand le plateau est hétérogène et que tu veux un match serré sur chaque terrain dès le troisième tour.

Comment le tirage reste équitable

  • Les partenaires tournent à chaque tour, les adversaires se répartissent sur tout le plateau, et les répétitions n'arrivent que si le nombre de joueurs l'impose.
  • Personne n'est au repos deux fois avant que tout le monde l'ait été une fois.
  • Les niveaux sont facultatifs et n'importe quelle échelle fonctionne ; ne note que les joueurs dont tu es sûr, et un joueur sans niveau compte comme un joueur moyen, jamais comme le plus faible.
  • Quand la liste indique le genre, les deux équipes d'un match sont composées de la même façon dès que le plateau le permet, une paire mixte contre une paire mixte, et le tirage t'indique combien de matchs peuvent être équilibrés ainsi plutôt que de déplacer des joueurs pour le cacher.

Des résultats honnêtes

  • Les forfaits et les abandons sont enregistrés exactement comme tels, et les jeux réellement joués comptent quand même au classement.
  • Chaque match se joue sur le même nombre de points fixé à l'avance, 21 sauf si tu en décides autrement, et les points des deux camps comptent au classement.
  • Un forfait n'a jamais besoin d'un 6-0 inventé, et un abandon n'est jamais déguisé en match terminé : les imprévus de la soirée sont des résultats à part entière, pas des problèmes de saisie.

Tu ne sais pas laquelle organiser ?

Tu n'es pas obligé de choisir. Dis à Turnale combien de joueurs et de terrains tu as et à quelle heure tu dois finir, et il te propose les formules qui tiennent, avec le nombre de tours et les calculs d'horaires déjà faits.

Lancer un tournoi →Utiliser ton propre assistant →

Le king of the court, les tournois en échelle et les championnats par équipes ne sont pas encore dans Turnale : si ton club en veut un, dis-le à ton assistant, il peut faire remonter la demande.

Découvre tout le produit sur la page d'accueil, regarde une soirée entière dans la démo guidée, ou lis comment organiser un tournoi.