Klubturneringsformater, forklaret
Fem formater dækker næsten enhver motionsaften i ketsjersport – tennis, padel, pickleball, badminton, squash og bordtennis. Her er, hvad hvert format er, hvornår du skal vælge det, og hvordan Turnale afvikler det: hvad lodtrækningen garanterer, hvad der sker ved skæve spillertal, og hvordan vinderen bliver fundet.
Spring til: americano · mexicano · alle mod alle · puljespil + slutspil · cup
americano
Americano er double med skiftende makkere: du får ny makker hver runde, samler point individuelt og spiller både med og mod alle. Det mest sociale format.
Standardvalget til klubaftenen: en social aften, hvor alle vil have flere forskellige kampe, ingen ryger ud, og hvem du spiller sammen med, betyder mere end pokalen.
Double, fra otte spillere og opefter, og antallet behøver ikke gå op i fire. 12 spillere på 3 baner fylder to timer med 5 runder og alle baner i gang.
- Makkerne roterer hver runde, modstanderne fordeles over hele feltet, og gentagelser sker kun, når tallene tvinger det igennem.
- Ingen sidder over to gange, før alle har siddet over én gang.
- Når listen har køn på, bygges begge hold i en kamp ens, så langt feltet rækker – et mixet par mod et mixet par – og lodtrækningen fortæller dig, hvor mange kampe der kan få den samme sammensætning, i stedet for at flytte rundt på folk for at skjule det.
- Niveauer er valgfrie, og enhver skala virker; sæt kun niveau på de spillere, du er sikker på – alle uden niveau tæller som en gennemsnitsspiller, aldrig som den svageste.
Sådan vinder du: Flest point vinder. Du samler dem individuelt, uanset hvem du har haft som makker – så én stærk runde afgør aldrig aftenen.
mexicano
Mexicano er americano med mere lige par: hver runde sættes ud fra stillingen (nr. 1 og 4 mod nr. 2 og 3), så kampene er tætte hele aftenen.
En konkurrenceaften, der stadig skal være social: resultaterne bestemmer, hvem der møder hvem, så de helt skæve kampe forsvinder efter en runde eller to, og alle ender i tætte kampe.
Samme facon som en americano: double, et hvilket som helst antal, de baner, du har. Det bliver bedre, jo flere runder I spiller, for så får stillingen mere at skulle have sagt.
- Hver ny runde sættes ud fra den løbende stilling, så snart den forrige er slut: nr. 1 og nr. 4 mod nr. 2 og nr. 3 inden for hver gruppe på fire.
- Kommende runder kan ikke stilles op på forhånd, for de afhænger af resultaterne, så turneringssiden viser dem som pladsholdere med anslåede tider, indtil de er sat.
- Ingen sidder over to gange, før alle har siddet over én gang.
Sådan vinder du: Flest point vinder, samlet individuelt – samme pointsystem som americano, en anden måde at sætte kampene på.
alle mod alle
Alle mod alle: flest sejre tager førstepladsen. Forudsigelig spilleplan, ingen ryger ud.
Et lille felt, der vil have en klar og forudsigelig spilleplan: ligastemning, hver kamp tæller, ingen ryger ud.
Single eller faste par. Alle deltagere møder alle andre, så det passer til små felter: 6 deltagere giver 5 kampe hver, og det er værd at regne banetiden igennem, før du beslutter dig.
- Resultaterne er sætresultater (6-4 3-6 10-7) i den størrelse, sporten normalt bruger.
- Walkover og opgivne kampe registreres som præcis det, og de partier, folk rent faktisk spillede, tæller stadig med i stillingen.
Sådan vinder du: Flest vundne kampe tager den; står to lige, afgør den indbyrdes kamp, og bag den kommer sæt og partier.
puljespil + slutspil
Puljespil + slutspil: først puljer, hvor alle møder alle, så går de bedste videre til slutspillet. Alle får flere kampe OG en rigtig finale.
Et større felt og ønsket om en rigtig finale: alle får flere kampe, og aftenen slutter alligevel med en vinder på banen.
Fra cirka otte deltagere og opefter, single eller faste par. Puljerne får den størrelse, der passer til dine baner og din tid; de bedste fra hver pulje går videre til slutspillet, der spilles som cup.
- Placeringerne i puljen afgøres efter alle mod alle, og slutspilsskemaet bliver seedet ud fra dem.
- Walkover og opgivne kampe registreres som præcis det, og de partier, folk rent faktisk spillede, tæller stadig med i stillingen.
Sådan vinder du: Kom i toppen af din pulje for at nå slutspillet; derfra afgør skemaet placeringerne.
cup
Cup: taber du, er du ude. Det hurtigste format, men halvdelen er færdige efter én kamp.
En deadline og en pokal: det klassiske skema til, når ”vi skal have en mester senest klokken 16” betyder mere end antallet af kampe.
Et hvilket som helst antal deltagere, single eller faste par, og oversiddere fylder første runde ud, hvor tallene ikke rækker til et fuldt skema. Den hurtigste vej til én vinder: 16 spillere er færdige på 4 runder.
- Seedningen er tilfældig eller niveaubalanceret, som du vil; en valgfri kamp om 3.-pladsen giver taberne af semifinalerne én kamp mere.
- Walkover og opgivne kampe registreres som præcis det, og de partier, folk rent faktisk spillede, tæller stadig med i stillingen.
Sådan vinder du: Vind og gå videre; taber du, er du ude – indtil ét navn står tilbage.
Americano vs. mexicano
- Samme baner, samme pointsystem, forskellig kampsætning. En americano lægger hele aftenen på forhånd for at give mest mulig variation, og hvem du møder, afhænger ikke af, hvordan det går dig.
- Hver ny runde sættes ud fra den løbende stilling, så snart den forrige er slut: nr. 1 og nr. 4 mod nr. 2 og nr. 3 inden for hver gruppe på fire.
- Vælg americano, når aftenen handler om at blande folk; vælg mexicano, når feltet er skævt, og du vil have tætte kampe på alle baner fra 3. runde.
Sådan bliver lodtrækningen ved med at være fair
- Makkerne roterer hver runde, modstanderne fordeles over hele feltet, og gentagelser sker kun, når tallene tvinger det igennem.
- Ingen sidder over to gange, før alle har siddet over én gang.
- Niveauer er valgfrie, og enhver skala virker; sæt kun niveau på de spillere, du er sikker på – alle uden niveau tæller som en gennemsnitsspiller, aldrig som den svageste.
- Når listen har køn på, bygges begge hold i en kamp ens, så langt feltet rækker – et mixet par mod et mixet par – og lodtrækningen fortæller dig, hvor mange kampe der kan få den samme sammensætning, i stedet for at flytte rundt på folk for at skjule det.
Ærlige resultater
- Walkover og opgivne kampe registreres som præcis det, og de partier, folk rent faktisk spillede, tæller stadig med i stillingen.
- Hver kamp spilles om det samme faste antal point – 21, medmindre du vælger noget andet – og begge siders point tæller med i stillingen.
- En walkover har aldrig brug for et opdigtet 6-0, og en opgivet kamp bliver aldrig forklædt som en færdigspillet kamp; aftenens uheld er rigtige resultater, ikke problemer med indtastningen.
I tvivl om, hvad du skal vælge?
Du behøver ikke vælge selv. Sig til Turnale, hvor mange spillere og baner du har, og hvornår I skal være færdige, så foreslår den de formater, der passer – med antallet af runder og tidsregnestykket allerede lavet.
King of the court, klubstiger og holdturneringer er ikke i Turnale endnu. Vil din klub gerne have et af dem, så sig det til din assistent, så kan den sende ønsket videre.
Se hele produktet på forsiden, følg en hel aften i den guidede demo, eller læs hvordan du afvikler en turnering.